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TCP/IP
tcp编程
Socket -- 表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型
TCP连接中客户端主动发起连接 ,服务器响应连接。
创建一个TCP的客户端socket
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AF_INET使用ipv4,AF_INET6使用ipv6, SOCK_STREAM指定面向流的TCP。
服务端编程
首先绑定一个端口,一个socket的四项注意:服务器地址,端口,客户端地址,客户端端口
服务器的连接需要一个新的进程或线程。服务端编程也是多线程或多进程编程。
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客户端编程
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(( '127.0.0.1' , 9999 )) print (s.recv( 1024 ).decode( 'utf-8' )) for data in [b 'Michael' , b 'Tracy' , b 'Sarah' ]: s.send(data) print (s.recv( 1024 ).decode( 'utf-8' )) s.send(b 'exit' ) s.close() |
UDP编程
UDP是面向无连接。TCP是可靠连接,通信双方都可以以流的形式发送数据。
UDP编程的步骤:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | # 建立socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口 s.bind(( '127.0.0.1' , 9999 )) print ( 'Bind UDP on 9999...' ) while True : # 接收数据 data, addr = s.recvfrom( 1024 ) print ( 'Recived from %s:%s.' % addr) s.sendto(b 'Hello, %s!' % data, addr) |
SOCK_DGRAM指定了类型为UDP。UDP不需要listen()方法,直接接收来自任何客户端的数据。
recvfrom()
方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()
就可以把数据用UDP发给客户端。
客户端:
1 2 3 4 5 6 7 | s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) for data in [b 'Michael' , b 'Tracy' , b 'Sarah' ]: # 发送数据 s.sendto(data, ( '127.0.0.1' , 9999 )) # 接收数据 print (s.recv( 1024 ).decode( 'utf-8' )) s.close() |
从服务器接收数据仍然调用recv()
方法。